Глоссарий MapleStory

Справочник по терминам, которые встречаются на приватных серверах MapleStory. Каждая статья коротко объясняет, что означает термин и как он влияет на выбор сервера и игру на нём. Термины связаны между собой, а из статей можно сразу перейти к подходящим серверам.

Классы (Jobs)
В MapleStory десятки классов (jobs), но в основе лежат пять архетипов из группы Explorers: Warrior, Magician, Bowman, Thief и Pirate. Новый персонаж начинает как Beginner и на определённом уровне выбирает архетип. Позже появились другие группы — например Cygnus Knights и Aran. Класс задаёт стиль боя и роль в группе, поэтому это первое важное решение при создании персонажа. Связанные термины: Explorers (первопроходцы), Cygnus Knights (рыцари Сигнуса), Продвижение профессии (Job Advancement)
Explorers (первопроходцы)
Explorers — базовая, самая первая группа классов MapleStory, задавшая пять архетипов игры: Warrior, Magician, Bowman, Thief и Pirate. Персонаж стартует как Beginner на стартовом острове и делает первое продвижение профессии, выбрав один из архетипов. Explorers — привычная отправная точка для большинства игроков, и именно на них строится баланс более поздних классовых групп. Связанные термины: Классы (Jobs), Cygnus Knights (рыцари Сигнуса), Продвижение профессии (Job Advancement)
Cygnus Knights (рыцари Сигнуса)
Cygnus Knights — группа классов MapleStory, добавленная в 2009 году и зеркалящая пять архетипов Explorers: Dawn Warrior, Blaze Wizard, Wind Archer, Night Walker и Thunder Breaker. Изначально у них был отдельный уровневый предел, позже уравненный с остальными. На приватных серверах поддержка Cygnus Knights и их баланс различаются, поэтому доступность этой группы стоит проверять при выборе проекта. Связанные термины: Explorers (первопроходцы), Классы (Jobs)
Продвижение профессии (Job Advancement)
Продвижение профессии — переход персонажа MapleStory на следующую ступень класса, открывающий новые навыки и специализации. В классической схеме продвижения происходят на 10, 30, 60 и 100 уровнях. Каждое продвижение заметно меняет силу и роль персонажа. На приватных серверах требования и доступные ветки могут быть изменены, поэтому схему продвижений полезно учитывать при планировании прокачки. Связанные термины: Классы (Jobs), Уровневый предел (Level Cap)
Версия v83
v83 — популярная версия клиента MapleStory эпохи до Big Bang, ставшая де-факто стандартом для приватных серверов. Она воссоздаёт классический олдскульный опыт: привычные карты, механики и формулы первых лет игры. Многие серверы строятся именно на v83, поэтому версию почти всегда указывают в описании проекта — от неё зависит, какой именно MapleStory и с каким контентом вы будете играть. Связанные термины: Pre-Big Bang (до Big Bang), Классы (Jobs)
Pre-Big Bang (до Big Bang)
Big Bang — крупное официальное обновление MapleStory, переработавшее карты, механики и формулы; оно разделило игру на классическую эпоху (до него) и современную (после). Серверы «до Big Bang» воссоздают старый баланс и медленный, олдскульный темп, который многим ближе позднего контента. Метка помогает отличить классические проекты (часто на v83) от серверов на современных версиях с обновлёнными системами. Связанные термины: Версия v83, Классы (Jobs)
Party Quest (PQ)
Party Quest — групповые задания MapleStory, где команда игроков решает головоломки и сражается ради опыта и наград. Party Quest — узнаваемая социальная черта игры, особенно ценимая в классических версиях как способ прокачки и общения. На приватных серверах набор доступных Party Quest и награды за них различаются, поэтому их наличие важно тем, кому нравится командный контент. Связанные термины: Боссы (Zakum, Horntail), PvE
Боссы (Zakum, Horntail)
Боссы — сильные противники MapleStory, которых одолевают группой ради ценной добычи и снаряжения; среди классических — Zakum и Horntail. Рейды на боссов — важная часть PvE и подготовки к эндгейму. На приватных серверах набор доступных боссов, их сложность и награды настраивают отдельно, поэтому это один из ориентиров при выборе сервера для тех, кто любит кооперативный контент. Связанные термины: Party Quest (PQ), PvE
Meso (валюта)
Meso — внутриигровая валюта MapleStory, за которую покупают предметы, чинят и улучшают снаряжение и торгуют с другими игроками. Скорость получения Meso напрямую зависит от рейтов сервера. На приватных серверах экономику и множители Meso настраивают отдельно, и от этого зависит, насколько быстро вы сможете обеспечить персонажа, поэтому на баланс валюты стоит смотреть при выборе. Связанные термины: Рейты (x1, x50, x1000), Cube / Potential (потенциал)
Cube / Potential (потенциал)
Potential — система дополнительных свойств снаряжения MapleStory, которые перекатывают специальными предметами (кубами, Cube). Хорошие свойства заметно усиливают персонажа, а их поиск — важная часть эндгейма. На приватных серверах доступность кубов и шансы на редкие свойства настраивают отдельно; если сильные свойства доступны только за донат, это признак pay-to-win, поэтому механику стоит проверять. Связанные термины: Meso (валюта), Рейты (x1, x50, x1000)
Уровневый предел (Level Cap)
Уровневый предел — максимальный уровень персонажа на сервере MapleStory. В классических версиях он ниже, в современных выше, а на приватных серверах его задают отдельно, иногда поднимая ради дополнительных систем и link-механик. Предел определяет объём доступного контента и потолок развития, поэтому его полезно уточнять в описании сервера вместе с версией и рейтами. Связанные термины: Продвижение профессии (Job Advancement), Рейты (x1, x50, x1000)
PvE
PvE (игрок против окружения) — игра против мира: монстров, боссов и заданий, а не против других игроков. В MapleStory PvE — основа игры: прокачка, Party Quest, рейды на боссов и добыча снаряжения. Именно PvE-контент и его настройки (рейты, боссы, задания) определяют темп и интерес игры на сервере, поэтому на них стоит смотреть при выборе проекта под свой стиль. Связанные термины: Боссы (Zakum, Horntail), Party Quest (PQ), Рейты (x1, x50, x1000)
Рейты (x1, x50, x1000)
Рейты — множители скорости получения опыта, Meso и дропа по сравнению с официальной игрой. Низкорейтовый сервер сохраняет медленную классическую прокачку; высокорейтовый быстро выводит к эндгейму и боссам. По рейтам игроки чаще всего и выбирают сервер, поэтому их указывают в описании одним из первых, вместе с версией и уровневым пределом. Связанные термины: Meso (валюта), Уровневый предел (Level Cap), Приватный сервер MapleStory
Международный сервер
Международный сервер MapleStory ориентирован на игроков из разных стран: интерфейс и общение обычно на английском, а сообщество собирается со всего мира. Такие проекты чаще держат стабильный онлайн благодаря широкому охвату. Если вы ищете сервер с международной аудиторией и англоязычной поддержкой, метка помогает отличить его от локальных проектов, ориентированных на одну страну. Связанные термины: Приватный сервер MapleStory, Рейты (x1, x50, x1000)
GMS-like
GMS-like — сервер MapleStory, воссоздающий поведение официальной глобальной версии (Global MapleStory): привычный набор классов, контента и механик без крупных кастомных изменений. Такие проекты выбирают те, кто хочет опыт, максимально близкий к оригиналу. Метка помогает отличить «оригинальные» серверы от сильно кастомизированных с новыми классами, боссами и системами вне рамок официальной игры. Связанные термины: Версия v83, Приватный сервер MapleStory
Приватный сервер MapleStory
Приватный сервер — проект, запущенный командой энтузиастов вне официальной инфраструктуры игры. Такие серверы сами настраивают версию, рейты, уровневый предел, экономику и набор классов, поэтому проекты заметно отличаются. Приватные серверы MapleStory позволяют играть на классических версиях (например v83) или на кастомных сборках с новыми системами — на это и стоит смотреть при выборе. Связанные термины: Рейты (x1, x50, x1000), Версия v83, Классы (Jobs)